Hyppää hakukenttään
Hyppää sivun pääsisältöön
Hyppää saavutettavuusselosteeseen
Tiedejatutkimus.fi
Valikko
Suomeksi
På svenska
In English
Etusivu
Haku
Tiede- ja innovaatiopolitiikka
Tiede- ja tutkimusuutiset
Suomeksi
- 3288 hakutulosta
Julkaisut
3288
Rahoitushaut
0
Myönnetty rahoitus
9
Tutkijat
0
Aineistot
15
Infrastruktuurit
0
Organisaatiot
0
Hankkeet
0
Julkaisut -
3 288
hakutulosta
Hyppää hakutuloksiin
Näytä kuvana
Rajaa hakua
Näytetään tulokset 1 - 10 / 3288
10
50
100
tulosta / sivu
Mitä
julkaisu
tietoja palvelu sisältää?
Julkaisun nimi
Tekijät
Julkaisukanava
Vuosi
Level up. Methods for studying
video
games
and religion
Vertaisarvioitu
DOI
10.4324/9781315518336-1
Zeiler, Xenia
Routledge Studies in Religion and Digital Culture
2018
“Finland”, “casual
games
”, “Digital
Games
Research Association (DiGRA)”, “immersion”, “mobile
games
”, “role-playing
games
(RPGs)”
Mäyrä, Frans
ABC-CLIO
2021
What Even Is
Video
Game Performance?
Avoin saatavuus
DOI
10.1515/9783839471739-012
Huuhka, Marleena; Hejazi, Harold;
Theater
2024
Towards Understanding Waiting in
Video
Games
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/3665463.3678791
Tepponen, Nina; Bhatnagar, Prabhav; Hämäläinen, Perttu
ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
2024
Red Comrades Save the Galaxy : Early Russian Adventure
Games
and the Tradition of Anecdote
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1007/978-3-030-88338-6_8
Serada, Alesha
Palgrave Macmillan
2022
Gamified embodiment experiences in Indian
video
games
Vertaisarvioitu
DOI
10.4324/9780429295683
Zeiler, Xenia
Routledge
2022
Comedy in the Ludonarrative of
Video
Games
Vertaisarvioitu
DOI
10.1007/978-3-319-99426-0_10
Kallio, Oskari; Masoodian, Masood
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and ...
2018
Mobile
Games
Mäyrä Frans
Greenwood / ABC-CLIO
2012
Casual
Games
Mäyrä Frans
Greenwood / ABC-CLIO
2012
Featuring comedy through ludonarrative elements of
video
games
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1016/j.entcom.2019.100304
Kallio, Oskari; Masoodian, Masood
Entertainment Computing
2019
Level up. Methods for studying
video
games
and religion
Vertaisarvioitu
DOI
10.4324/9781315518336-1
2018
“Finland”, “casual
games
”, “Digital
Games
Research Association (DiGRA)”, “immersion”, “mobile
games
”, “role-playing
games
(RPGs)”
2021
What Even Is
Video
Game Performance?
Avoin saatavuus
DOI
10.1515/9783839471739-012
2024
Towards Understanding Waiting in
Video
Games
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/3665463.3678791
2024
Red Comrades Save the Galaxy : Early Russian Adventure
Games
and the Tradition of Anecdote
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1007/978-3-030-88338-6_8
2022
Gamified embodiment experiences in Indian
video
games
Vertaisarvioitu
DOI
10.4324/9780429295683
2022
Comedy in the Ludonarrative of
Video
Games
Vertaisarvioitu
DOI
10.1007/978-3-319-99426-0_10
2018
Mobile
Games
2012
Casual
Games
2012
Featuring comedy through ludonarrative elements of
video
games
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1016/j.entcom.2019.100304
2019
Edellinen
1
2
3
4
5
Seuraava
Näytetään tulokset 1 - 10 / 3288
Sivu 1
Sort